ACTU JEANNETTES et LOUVETEAUX
- Dates importantes à retenir :
LES PROCHAINES DATES :
- Week-end du 7-8 novembre : vente des calendriers
- Réunion le samedi 21 ou 28 novembre (la confirmation arrive au plus tôt)
- Week-end de 12-13 décembre : Lumières de Bethléem
- Réunion le 16 janvier
- Réunion de sizaines le 6 février
- Réunion le 27 février
- Week-end les 12-13 mars
- Dates importantes à retenir :
LES PROCHAINES DATES :
- Week-end du 7-8 novembre : vente des calendriers
- Réunion le samedi 21 ou 28 novembre (la confirmation arrive au plus tôt)
- Week-end de 12-13 décembre : Lumières de Bethléem
- Réunion le 16 janvier
- Réunion de sizaines le 6 février
- Réunion le 27 février
- Week-end les 12-13 mars
Nous sommes heureux de commencer une nouvelle année Scoute avec vous !
1. L’unité
.
Dès le début d’année les enfants vont être répartis en sizaines (=équipes de 6 à 8 louveteaux ou jeannettes).
Le sizenier = chef d’équipe, est un 3ème année.
Pour la maîtrise,
2. Communication
Cette année, un système de parent référent est mis en place, dans le but de soulager la maîtrise de certaines tâches administratives et logistiques !
Merci à Madame de tenir ce rôle ! C’est donc par son intermédiaire que vous recevrez les mails et c’est à elle que vous vous adresserez pour toute question d’organisation.
Merci de lui répondre rapidement concernant la présence de votre enfant aux différents rendez-vous. C’est très important pour nous de savoir qui sera là (courses, préparation des jeux…)
Le Scoutisme est un engagement et nous comptons sur la présence de chacun d’entre vous !
Pour les questions personnelles concernant votre enfant, la maitrise reste bien sûr disponible :
3. La tenue /affaires à prendre
Toutes les rencontres / activités se font en tenue complète :
· Chemise + insignes cousus
· Foulard bien roulé du groupe de Soissons
· Short beige (ou pantalon beige en hiver)
· Chaussures de marche (ou bottes si pluie)
Pour les week-ends, dans un sac à dos :
· son tapis de sol, son sac de couchage
· son pyjama
· pull, k-way
· ses sous vêtements de rechange
· gamelle (en métal)
· ses affaires de toilette
· sa lampe de poche
· sa gourde
Seuls les opinels à bouts ronds sont acceptés.
Toutes les affaires doivent êtres marquées au nom de votre enfant !!!
Voilà tout est dit ! On compte sur vous !
A très bientôt, Amitiés Scoutes
La maîtrise Louveteaux/Jeannettes
1. L’unité
.
Dès le début d’année les enfants vont être répartis en sizaines (=équipes de 6 à 8 louveteaux ou jeannettes).
Le sizenier = chef d’équipe, est un 3ème année.
Pour la maîtrise,
2. Communication
Cette année, un système de parent référent est mis en place, dans le but de soulager la maîtrise de certaines tâches administratives et logistiques !
Merci à Madame de tenir ce rôle ! C’est donc par son intermédiaire que vous recevrez les mails et c’est à elle que vous vous adresserez pour toute question d’organisation.
Merci de lui répondre rapidement concernant la présence de votre enfant aux différents rendez-vous. C’est très important pour nous de savoir qui sera là (courses, préparation des jeux…)
Le Scoutisme est un engagement et nous comptons sur la présence de chacun d’entre vous !
Pour les questions personnelles concernant votre enfant, la maitrise reste bien sûr disponible :
3. La tenue /affaires à prendre
Toutes les rencontres / activités se font en tenue complète :
· Chemise + insignes cousus
· Foulard bien roulé du groupe de Soissons
· Short beige (ou pantalon beige en hiver)
· Chaussures de marche (ou bottes si pluie)
Pour les week-ends, dans un sac à dos :
· son tapis de sol, son sac de couchage
· son pyjama
· pull, k-way
· ses sous vêtements de rechange
· gamelle (en métal)
· ses affaires de toilette
· sa lampe de poche
· sa gourde
Seuls les opinels à bouts ronds sont acceptés.
Toutes les affaires doivent êtres marquées au nom de votre enfant !!!
Voilà tout est dit ! On compte sur vous !
A très bientôt, Amitiés Scoutes
La maîtrise Louveteaux/Jeannettes
Le lexique de la peuplade
- La peuplade : L'ensemble du petit peuple formé par les louveteaux, les jeannettes, leurs chefs et cheftaines. Ils habitent la Forêt où trône le Grand Arbre.
- Les sylphes des arbres :
ces personnages mi-humains, mi-végétaux, sont les messagers des arbres magiques de la Forêt. Leur fonction est de faire circuler le savoir de ces arbres, en distribuant leurs fruits et leurs graines. Chaque sylphe incarne l’un des six domaines de développement de la personne humaine. Les arbres magiques s’appellent Blogane, Yzô, Laline, Maÿls, Théla et Kawane. Chacun d'eux incarne un atout qui correspond à un savoir-être. Il possède aussi des graines qu’il peut remettre à la peuplade et qui correspondent à ses savoir-faire.
- L’escapade : lorsque les louveteaux et les jeannettes se lancent dans un nouveau projet, un nouvel imaginaire, ils partent en escapade, dans la Forêt.
- Les cabanes : les louveteaux et les jeannettes sont répartis en sizaines. Lorsque la sizaine a besoin de se retrouver pour jouer, pour mettre à l’abri ses trésors ou encore pour tenir conseil, elle se retrouve dans sa cabane.
- Le Grand Arbre : au cœur de la Forêt trône un arbre majestueux et imposant, le Grand Arbre. C’est l’ancêtre de la forêt. Louveteaux et jeannettes se retrouvent autour de lui pour tenir le conseil de peuplade. C’est de là aussi que démarre chacune des escapades. En effet, au milieu du tronc du Grand Arbre se trouve une porte étrange… le passage.
- Le passage : en franchissant le passage situé dans le Grand Arbre, louveteaux et jeannettes basculent dans le monde imaginaire qu’ils ont choisi en conseil. Dans cet univers, cela n’étonne personne d’entendre des animaux parler, de voyager dans le passé ou dans le futur, de rencontrer des personnages qui n’existeraient pas si on était de l’autre côté du passage.
- Les graines : support de la progression collective de la peuplade. Au cours de chaque escapade, louveteaux et jeannettes acquièrent des savoir-faire qui sont matérialisées par des graines
- Les atouts : support de la progression personnelle des louveteaux et jeannettes. À l’aide des sylphes des arbres, les enfants acquièrent des savoir-être qui deviennent de vrais atouts pour leur vie.
Les insignes des atouts
Ils sont remis aux enfants lorsque ceux-ci estiment qu’ils ont rempli leur contrat d’atout (effectué au préalable dans leur carnet, avec l’aide d’un chef).
C’est bien l’enfant qui mesure ses progrès, accompagné par l’un de ses chefs, au cours d’un temps d’auto-évaluation personnalisé. L’atout est alors envoyé par la poste par la maîtrise, après cette rencontre, accompagné d’une lettre signée du sylphe auquel se réfère l’atout. Dans cette lettre, le sylphe félicite l’enfant pour ses progrès et fait la liste des comportements constatés. Les atouts se cousent en demi-cercle, autour du Grand Arbre.
L’insigne du Grand Arbre
Il est remis à l’enfant le jour de son arrivée à la peuplade, avec le foulard, en signe de bienvenue.
Cet insigne se coud sur le côté droit de la poitrine, sous la broderie Scouts et Guides de France.L’insigne de la promesse
Cet insigne se coud sur le côté droit de la poitrine, sous la broderie Scouts et Guides de France.L’insigne de la promesse
L’insigne de la promesse
Il se remet au moment de la promesse et se coud sur la poitrine, côté gauche.